Créer un jeu vidéo complet


Total duration : 07h55

Dans cette formation nous allons voir comment créer un jeu vidéo gratutiement avec Unity3D. Nous verrons tous les principes de bases qui nous permettront de créer un premier jeu vidéo complet dans de bonnes conditions.

Donc en plus de partie théorique, chaque notion s'accompagne d'un exercice pratique qui nous ménera à la construction d'un jeu de tir à la première personne.

Cette formation contient plus de 6h de vidéo, des exercices de programmation en ligne, des quiz, et les fichiers sources si vous souhaitez refaire ce jeu sur votre ordinateur.

Ce cours s'adresse aux débutants et peut être parcouru de manière non linéaire, en sautant aux étapes qui vous intéressent.

Training program

Introduction Chapter 1 : L'interface L'interface Les raccourcis Les prefabs Construire un niveau à l'aide du Vertex Snapping Les lumières Ajout de Fog à l'ambiance de la scène La caméra Le banc d'animation, première approche Chapter 2 : La physique Introduction théorique Exercice pratique Création d'une chaine avec les Joints À retenir Quiz : La physique dans Unity Chapter 3 : Introduction à la programmation C# Choisir votre éditeur de code Les variables au sein d'Unity3D L'API Unity Le debug Communication entre les objets Les tableaux Exercice 1 Quiz programmation Chapter 4 : Les inputs (clavier, souris, manette etc) La classe Input L'input Manager d'Unity Les plugins Comment l'utiliser Quiz sur les inputs Chapter 5 : Mathématiques et déplacements Le composant Transform Les vecteurs Local vs Global space Faire une translation Faire une rotation Exercice de déplacement au clavier Exercice de déplacement au clavier Déplacement grâce aux forces Roll a Ball Exercice : Roll a Ball Quiz Mathématiques Pour aller plus loin Chapter 6 : Création d'un premier jeu Préparation de la scène Création de l'arme et du projectile Préparation du script de l'arme Programmation de l'arme Collision continue Mise en place des cibles Programmation des Spawners Programmation des Spawners Mise en place des Dead Zones et des Triggers Création du système de particule de l'explosion Programmation du projectile Programmation du projectile Vitesse du jeu en fonction de la distance Chapter 7 : L'interface utilisateur avec UGUI Import des assets Le canvas Conception de la GUI du jeu Programmation de la pause Programmation de la pause Le time scale Gestion du temps et du compte à rebours Le gestionnaire de points Programmation des menus Animation de la GUI Quiz GUI Chapter 8 : Musique et effets sonores Développement du gestionnaire de musique Programmation du fading des musiques Tweening et timescale Utilisation de l'AudioMixer et des effets sonores Chapter 9 : Effets spéciaux et rendu Les éffets de caméra Lens Flare Chapter 10 : Finalisation du gameplay Side Shooter et PlayerController Lock de caméra Chapter 11 : Compilation et conclusion Export du jeu Conclusion Certificate

Attached Files

GUI Package.unitypackage Audio Package.unitypackage Music Pack.unitypackage Simple Town Lite.unitypackage Introduction Complete Project Sources.zip

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Formateur et consultant Unity3D, j'interviens au sein des entreprises et des écoles de jeux vidéo

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Fred

4 Years ago

Très bonne formation ! Il ya un petit bug d'affichage dans le 3em test du chapitre 6

Anthony

4 Years ago

Merci beaucoup ! :) je vais régler ça !

Sébastien

5 Years ago

Bonne initiation à Unity. Sympa pour une première approche.

Alain

5 Years ago

Complet et très intéressant

Gael

5 Years ago

Merci pour cette formation très bien tournée. J'ai appris suffisamment pour me lancer dans mon premier projet de jeu vidéo en 3D. Petite chose quand même: lors des moment où l'on doit trouver les portion de code, il se peut que le code soit bon mais ne corresponde pas à ce que votre compilateur souhaite. En essayant mon code parfois, je me suis rendu compte qu'il fonctionnait parfaitement mais cela m'était refusé... De plus, mis à part télécharger le zip de la solution, si on bloque à un endroit, on se retrouve bloqué. Cela serait pas mal de faire un système avec plus d'aide et d'indices ou d'explications à ce niveau là. Au global, je suis tout de même pleinement satisfait de ce que j'ai pu apprendre. Merci

Anthony

5 Years ago

Salut Gael ! Merci pour ton feedback ! Aurais tu plus d'info à me donner sur la ligne en question qui bloquait pour toi et le code que tu voulais mettre à cet endroit ? Merci !

Sébastien

5 Years ago

personnellement je ne peux accéder après la troisième vidéo car il faut payer 0 euro et le bouton achat du coup bug et me met un oops en boucle, j'attend de voir une modification pour continuer

Anthony

5 Years ago

Salut Sébastien, Merci pour le bug report, surement du au nouvelles updates que j'ai ajouté. Je regarde à ça tout de suite ! Anthony

Anthony

5 Years ago

Sébastien, j'avais réglé le bug depuis ta dernière connexion, j'ai pu ajouter la formation à ton compte, tout fonctionne ;)

eric

6 Years ago

oui un peu rapide dans le déroulement parfois

Laurent

6 Years ago

Très bien pour démarrer et tout voir. Est ce qu'on pourrait avoir plus de contenu sur l'animation ? Le jeu en lui même n'est pas très poussé mais ça permet d'apprendre.

MitchFifty

6 Years ago

Formation un peu longue pour moi car j'avais déjà la moitié des skills mais au moins c'est bien découpé et on peut aller voir directement ce qu'on veut ;)